新着情報

2014.09.01 教育CSR大賞2014

Scratchで落ちモノゲーム作り!

株式会社LITALICO <イベント募集部門賞>
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プログラム概要

誰でもプログラミングができるソフトウェア「Scratch」でオリジナルゲームを作り、最先端のものづくりを体感できる教室。

プログラム詳細

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教育目標

創造力や強みを伸ばす教育[/one-half]
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対象・時間

小学生・60分[/one-half]

活動に活かしている自社の技術、強みと活動への思い

「Qremo」は、最新のITツールを用いて、遊びながら「ものづくり」を学び、子どもの創造性を引き出すことを目的とした専門塾です。小学生から高校生までを対象に、「プログラミング・ものづくり・デザイン」の3分野から、子どもでも容易に扱えるプログラミングツールを用いたスマートフォン向けアプリの制作や、3Dプリンターを使ったオリジナルアイテムづくりなど、子どもの関心に応じて様々なデジタルツールを活用した「ものづくり」を自由に楽しみながら学ぶことができます。ものを「つくる」だけではなく、作りたいものや作った作品の発表・プレゼンテーションまでおこない、「伝える」コミュニケーションの促進も図っています。

プログラム継続のための工夫

2014年4月にプログラミングや3Dプリンターなどを活用した、最新のデジタルものづくりを学べる教室「Qremo」を開設

受賞のポイント

p2332

 

 

 

 

 

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